воскресенье, 3 апреля 2011 г.
Yuriki информирует. Ранго: риггинг персонажей, симуляция одежды и волос, создание ландшафта
вторую часть о создании "Ранго " --
Особенности анимации персонажей
Создание рига змеи
Создание многослойной одежды
Процесс создания волос для чумазых жителей пустыни
Создание ландшафта дикой пустыни Запада
Читаем в
блоге Yuriki
Комментариев нет:
Отправить комментарий
‹
›
Главная страница
Открыть веб-версию
Комментариев нет:
Отправить комментарий