вторник, 22 июля 2014 г.

Придумай название мобу!

Друзья! Сегодня мы хотели бы предложить Вам придумать название моба.

Эти мобы - крупные животные, похожие на помесь ламы и лося. Травоядные, питаются в основном листьями крупных кустарников. Живут небольшими стаями. В каждой стае наблюдается строгая иерархия. Во главе всегда самый сильный и старый самец, которого можно отличить по крупным рогам. Они миролюбивы, но в случае опасности способны за себя постоять, ведь даже у самок на голове есть небольшие костяные наросты, которые, при силе и массе этих удивительных животных, способны нанести серьезный ущерб любому противнику. Слабым местом животного является спина, но на ней находятся крупные наросты из тонкого хитина, в которых содержится крайне токсичное вещество, в связи с чем охотится на существ становится затруднительно. Так же эти мобы обладают невероятным слухом, но довольно слабо видят.
 

За развитием проекта можно проследить на форуме проекта Genom

пятница, 18 июля 2014 г.

Лира и Мартин

Всем добрый день. Мы бы хотели представить Вам несколько новых НПС, с которыми Вы встретитесь практически в самом начале игры.

Первый НПС - это глава криомедицинского отсека Лира.
«Кто мы, без наших привычек?» - всегда с улыбкой отвечала она на вопросы, касательно ее очков. Технологии давно достигли таких высот, что корректировка зрения проводилась за несколько секунд, за это время можно было даже от катаракты избавиться, не то что от легкой близорукости. Но Лиру это ничуть не волновало. Как и там, на Земле, она всегда работала в тонких прямоугольных очках, вызывая приступы ностальгии у самых старых обитателей Предвестника. Обладая обширными познаниями в области биологии и криогеники, Лира, несмотря на свой юный возраст, еще до катастрофы занимала высокие посты в ведущих институтах Энтропоса. На ковчеге же она мгновенно получила должность главы отдела криогеники.



среда, 16 июля 2014 г.

Новые мобы

На форуме проекта появилась новая информация о том, как движется проект. И на этот раз, небольшой рассказ о мобах.
Концептеры проекта, конечно, постарались и выдали отличный, на мой вгляд, арт.


Среди обителей Авалона появилось несколько новых особей, обитающих в темноте шахты Бергелоу:

1. Копатель - практически слепой обитель пещер. Очень быстрый, атакует передними лапами-резцами, которыми способен так же с огромной скоростью прорывать в твердой породе ходы.


понедельник, 14 июля 2014 г.

Новости нашего проекта

В настоящий момент мы работаем над мирным кораблем людей, и еще одной локацией (данжем). Ниже представлено несколько скриншотов текущего состояния "мирного корабля людей".

Представленные скриншоты являются текущим состоянием локаций и не отражают финального качества.

О рабочем процессе можно следить на форуме проекта  -- http://www.pgenom.ru/forum/viewtopic.php?f=11&t=6335



вторник, 8 июля 2014 г.

четверг, 3 июля 2014 г.

С Днём рождения, Viewport!

Вот так незаметно и пролетел год!

3 июля, ровно год назад мы с ребятами запустили новый ресурс для тех, кто любит CG. Это был сначала форум, который в течении года плавно перешёл в портал.
Конечно, работы ещё очень много. Но радует то, что ребята сделали место, куда приятно ежедневно заглядывать, общаться с единомышленниками, задавать вопросы и получать ответы, читать интересные интервью с людьми, которые уже работают в индустрии, читать новые уроки и статьи.

Спасибо всем, кто захотел и сделал этот ресурс! Всем админам, которые весь год поддерживали сайт, всем модераторам, которые следили за порядком на форуме. Всем тем, кто активно принимал участие в батле ( пока только одном ) )))) , всем пользователям и просто тем, кто любит CG-- спасибо!

С Днём рождения, Viewport!

вторник, 10 июня 2014 г.

Потекстурим за компанию!

Недавно на форуме я перевела часть урока про текстурирование огнетушителя.

Решила попробовать этот же метод сама, но текстурить ( а ещё и моделировать) огнетушитель мне не интересно. А вот медный самовр-- самое то!




 Чтобы было интереснее, предложила ребятам на форуме присоединиться к процессу. Появились желающие.

 Решили пока 2 недели помоделировать самовары . Кто какой хочет ( для будущего текстурирования)
 Если кто захочет присоединиться и прокачать скил в текстуринге -- присоединяйтесь!

Ещё неделя есть для создания самоварчика под текстуринг. )

http://viewport.com.ua/konkursy/mednyi-samovar-etap-1-modelirovanie/

вторник, 3 июня 2014 г.

Труба. Текстурирование.

Сейчас я занимаюсь текстурированием окружения части уровня на нашем проекте (Project Genom) И передо мной стала задача текстурирования цилиндрической трубы, обтянутой мягким материалом, образующим складки.
Примерно как в этом случае. 




Текстура должна быть тайловой.