вторник, 26 августа 2014 г.

Node 2014


B cнова Харьков радует нас интересными событиями из мира компьютерной графики!
 27 сентября 2014 у нас состоится очередная конференция Node 2014, организованная Святославом Борисенко.
 Она будет полезна и начинающим и профессионалам,  раскрывает спектр вопросов по разным направлениям компьютерной графики.


NODE’14
– ежегодная конференция по компьютерной графике, которая объединяет экспертов и начинающих специалистов области 3D моделирования, анимации, визуальных эффектов, разработки игр и кинопроизводства.

На мероприятии вы сможете узнать о последних тенденциях на рынке, обменяться свежими идеями, познакомиться с единомышленниками, а также найти новых сотрудников для своей компании.

NODE’14 проходит в Харькове + онлайн-трасляция в другие населенные пункты. Конференция включает три зала, в которых будут представлены порядка десяти направлений компьютерной графики.
Онлайн-участники смогут наблюдать за происходящим во всех залах конференции, а также задавать спикерам интересующие вопросы.

Зарегистрироваться --http://node.com.ua/?page=register

среда, 20 августа 2014 г.

Улитка это или нет, сказать сложно

Улитка это или нет, сказать сложно. Продукт безумной технологии алмер - собиратель, является ярким примером синтета. Вживление искусственных тканей в живой организм, а так же эксперименты с арканиумными мутациями, привели к созданию этого необычного существа. Изучить подробнее собирателей не удавалось. Встречаются они редко, да и далековато от ковчега. Убить их сложно, нести тяжело, денег ученые заплатят мало – кому оно надо?
По разрозненным рассказам, существа постоянно заняты сбором различных образцов живой и неживой материи, за что и получили свое прозвище. Собиратели крайне медлительны и не очень агрессивны. Первое и, на данный момент, последнее серьезное столкновение с ними произошло по причине того, что одна из тварей решила «собрать» бойца разведгруппы. Человека удалось отбить, пускай и по частям, а вот тварь ушла, отстреливаясь какими-то странными красными лучами.
Зачем собиратели набивают себе брюхо всем, что медленно бегает, остается загадкой. Возможно, они всего лишь ищут новый материал для исследований алмер. А может быть, все обстоит несколько сложнее.

Автор концепта -- Александр Сергеев

вторник, 12 августа 2014 г.

Мобы

Доги встречаются везде, дерутся со всеми и едят всё. Догами их прозвали из-за очень быстрой способности приручаться. Верный соратник в любых склоках, дог способен выручить человека даже в схватке с самцом лавра. Мощнейшие челюсти и тяжелый вес – хороший аргумент. В качестве ручной собачки у дога один лишь недостаток – ручной он только тогда, когда в его огромную пасть бесконечным потоком сыпется пища. За это догов частенько называют «экскаватор». Любая задержка в приеме пищи, и милая, вечно линяющая животина сожрет нерадивого хозяина в первую же ночь.
Немало было фанатиков, верящих в любовь прирученного дога к хозяину, способную перебороть голод. Жеваные ошметки их бронекостюмов можно иногда встретить в лесах Авалона.
Остальные же люди поступали более практично, хотя и перекармливали своих питомцев, и те дохли либо от ожирения, либо от счастья. Ученые же, зачастую, использовали догов для различных экспериментов по вживлению синтетических тканей, в связи с сильными регенеративными способностями этих прожорливых созданий.

(концепт Александра Сергеева) 


Так же сделана модель Лавра одним из наших моделлеров.

пятница, 8 августа 2014 г.

Работа продолжается

У нас продолжается работа над кораблем и сейчас мы хотели бы представить вам технический отсек:

Скриншот не отражает финального качества.



А также закончили модель нового моба и хотели бы его представить:



Концепт можно посмотреть по следующей ссылке: http://www.pgenom.ru/forum/viewtopic.php?f=11&t=6..

воскресенье, 3 августа 2014 г.

Лавр

Лавр – крупное животное, встречающееся во всех уголках планеты, где произрастает достаточное количество растительной пищи. По первым анализам ученые пришли к выводу, что лавры эволюционировали из крупной породы жуков. Как и жуки, растительной пищей лавры не ограничиваются. В случае голода и во время брачного сезона, лавры частенько нападают на мелких животных, в связи с чем ученые не советуют подходить к ним близко.
Больше всего лавры любят авалонские шишки. Чтобы достать любимое лакомство, лавр может часами стучать рогатой головой по стволам деревьев, пытаясь стрясти немного шишек. Содранную таким способом кору и опавшие листья лавр так же с удовольствием поглощает, в чем ему помогают щупальца на подбородке.
Несмотря на массивные размера тела, лавры не очень тяжелые, так как имеют особую трубчатую структуру костей. Именно из-за недостатка веса, как считают учение, лавры не смогли развить достаточно мощные конечности и сохранили крылья, которые вполне способны дать телу лавра достаточный разгон для сильнейшего удара рогом.

(автор концепта Александр Сергеев)  www.pgenom.ru






суббота, 2 августа 2014 г.

Персонажи

Наша команда закончила работу над новыми текстурами для движка и сейчас мы бы хотели поделиться с вами результатами нашей работы. Эти персонажи одеты в базовую одежду, в которой окажутся игроки полностью сняв экипировку.

 Наконец ребята закончили редактор материалов и я могу смотреть действия карт в движке. Намного удобнее теперь настраивать персонажа, когда видишь работу той или иной карты.