четверг, 28 февраля 2013 г.

3dyuriki o зарплате 3d-шника

Юра продолжает развивать тему.

Поскольку я сама пока учусь зарабатывать деньги, прислушаюсь к советам Юры и вам того же желаю.
Однако лично у меня много сомнений на этот счёт.


Минимальная зарплата для 3D-художника или VFX-специалиста


Работать на любимой работе за еду или на нелюбимой за деньги? Ответ на публикацию 3dyuriki.

В реале дружат семьями, а мы с Юрой дружим блогами.


Интересную тему поднял Юрий в своём блоге.
Работать на любимой работе за еду или на нелюбимой за деньги? часть 1
Работать на любимой работе за еду или на нелюбимой за деньги? часть2

Мне тоже как и Юре попадается в последнее время много информации, статей, опросов на разные соц темы о смысле жизни, о правильности выбора, о многих разных вещах, интерес к которым у меня растёт в последнее время. (наверное с возрастом  такое бывает у многих)

И вопрос, поднятый Юрой и тем молодым 3дешником, который ему написал затронул и меня.

суббота, 23 февраля 2013 г.

С Праздником, мужчины!

Ребята, мужчины, наши защитники!

С праздником вас ! Здоровья вам крепкого!
Люблю вас всех! :) Сильных, добрых, отзывчивых, мужественных, и просто за то, что вы есть! :)

вторник, 19 февраля 2013 г.

3д скетч.

Не спрашивайте, кто это. Я не знаю.
 Просто открыв ZBrush и приготовившись работать над моделькой дальше, вдруг как то само собой слепилась эта голова.
Считайте--просто набросок.( который можно будет развить дальше)


воскресенье, 17 февраля 2013 г.

Как отдыхают 3дешники.

Неправда, когда говорят, что 3дешники не встают из-за своих компов! )))

Ребята, работающие над роликом, о котором я писала раньше, пригласили меня погонять шары в боулинге.
 С радостью согласилась и прекрасно провели время!

(фоткаться не люблю, поэтому я --за фотографа на этот раз)

Наш Саша с арбузом )))


пятница, 15 февраля 2013 г.

Рисованные карты нормалей. Реальность?

На днях узнала, что карты нормалей можно нарисовать вручную...в фотошопе...

Для меня этот вопрос остаётся до сих пор загадкой, особенно если он касается RGB.

четверг, 14 февраля 2013 г.

Всех влюблённых с праздником!

Для меня сегодня был необычный день.

Его необычность заключалась в том, что мне впервые пришлось провести пешую прогулку по Харькову.
Человек, никогда ранее не бывавший в Харькове и приехавший на 1 день на собеседование в наш город, попросил меня показать ему город.

Признаюсь честно--устала. Устала сильно много ходить. На машине было бы наверное проще передвигаться, но в будний день мотаться по центру города без возможности нормально припарковаться--я не рискнула. Пришлось много ходить пешком. Маршрут продумала заранее. Было что показать и о чём рассказать.

среда, 13 февраля 2013 г.

Тестирую карты нормалей

У меня возник вопрос добавления деталей в виде всевозможных фактур на свои модели.
Работая в ZBrush на своём компьютере, я не всегда могу себе позволить добавлять уровни дивайда, чтобы получить качественную текстурную поверхность , которую можно будет потом запечь в карты.
Интуитивно я понимала , что есть способ микширования карт нормалей, чтобы достичь нужного результат уже после запекания карт.
Решила с этим немного глубже разобраться.
Спасибо всем, кто помог мне в этом вопросе-- направил в нужном направлении и потратил  своё время, чтобы я смогла понять новые для себя моменты.

суббота, 9 февраля 2013 г.

Домашний креатив с племяшом.

Вчера впервые оставили  у нас племяшика на весь день, с утра до вечера (его родителям нужно было срочно уехать по делам)

Волновались, переживали--справимся ли?
Я как "тётя-художница" естественно продумывала план увлечения малыша ( его зовут Никита, 2 года, 10 месяцев)

Всё прошло довольно благополучно, правда единственное, --нам не удалось заснуть днём, он вырубился только в половину шестого вечера, а до этого был движняк, рисование, мультики про роботов, и интересное наблюдение за работой Светы ( то есть меня)

вторник, 5 февраля 2013 г.

Вечерние посиделки. ZBrush и концепт

Зная о том, что есть мастера, которые концептят сразу в ZBrush, минуя рисунок в 2д, решила попробовать.
Скажу сразу--это не легко, и пожалуй, на данный момент, я перейду снова в 2д для концепта, на любимый силуэт, так как орудовать очень быстро кистями для быстрого получения нужной формы у меня пока не получается.

Когда-то, ожидая в машине, ( в машине у меня всегда лежит папка с бумагой и чёрным маркером) я набрасывала силуэты мехов. Решила пересмотреть наброски, среди которых был один, который меня заинтересовал.

Решила законцептить его в объёме, в ZBrush.

В итоге, получился небольшой ( см 70-80 в высоту) разведовательный робот-дроид под названием "Каракут"
Окрас был навеян недавним разговором по скайпу о ядовитых пауках.


Над лапами надо ещё подумать, их формой, толщиной, количеством и местом крепления, пока не уверена, что он сможет так передвигаться.

Заднюю лапку посоветовал сделать крупнее и мощнее OLOSAVR, за что ему спасибо.
Это лапа обеспечивала бы роботу довольно далёкий прыжок вверх-вперёд.

Вообщем, концепт есть, можно теперь и замоделировать. )




А ещё меня часто спрашивают сколько сабтулов у меня в моделях персонажей.
Вот, на днях закончила очередной хайполи игровой модельки.

вот так выглядят мои сабтулы ))))


пятница, 1 февраля 2013 г.

Какой у меня планшет?

Один из самых часто задаваемых мне вопросов--какой планшет я рекомендую?

Я рекомендую только то, что пробовала сама, в чём уверена.

И поэтому решила рассказать о своём планшете, который я приобрела 7 лет назад и который служит мне до сих пор надёжно и исправно.

До того как я занялась 3Д графикой вопрос о замене запчастей остро не стоял.
Хотя  я меняла наконечник для стилуса, потому как со временем он стирается и начинает царапать поверхность планшета..
Но.. обо всём по порядку.