Ярлыки
3dyuriki
Аnimation-ПЗ-5
Будни
Видеопроизводство
Вопросы-Ответы
Детское творчество
Домашний креатив
Игры
Книги
Конкурсы
Концепт-арт
мотивация
Наш курс
Наши Преподаватели
После курса
Работа
Размышления
Разное
Рисование
Роман Гуро
События
Творческие тусовки
трёп
Форум
Фотография
CG-Event
Concept Art
Event 2012-Kyiv
Event 2013- Киев
Marmoset Toolbag
Marvelous Designer
Maya
Mental Ray
Photoshop
Roadkill
Texturing
Topogun
Tutorials Maya
Tutorials ZBrush
UV LAYOUT
Vue
XNormal
ZBrush
вторник, 29 июля 2014 г.
Растительность
У меня впервые стояла задача создания растительности для нашего проекта. Очень давно хотелось попробовать и вот выдался случай.
Получила опыт по текстурированию и оптимизации лоуполек.
Получила опыт по текстурированию и оптимизации лоуполек.
понедельник, 28 июля 2014 г.
Модель моба.
Представляем Вам новую модель моба (модель не моя), который все еще остается без названия.
Скриншот не отражает итогового качества игры .
Друзья! Мы будем очень признательны, если вы расскажите об игре своим друзьям.
Сделаем комьюнити больше!
Скриншот не отражает итогового качества игры .
Друзья! Мы будем очень признательны, если вы расскажите об игре своим друзьям.
Сделаем комьюнити больше!
Новый моб
Впервые повстречав мелкую стаю этих псов, люди переоценили свои силы.
Первый же ученый, подошедший к тварям ближе, чем требовалось, получил
удар в грудь с такой силой, что тяжелый бронекостюм смялся не хуже
фольги. Пса быстро застрелили, благо защитой тот обладал слабой, но вот
ученому уже ничего не могло помочь. Отважный биолог за минуты раздулся и
превратился в кисель.
Позже выяснилось, что у животных наблюдаются все признаки внешнего пищеварения. Расположенные на спине кожные образования вырабатывают своеобразный пищеварительный сок, который поступает во все конечности на груди животного. Одного укола конечностью достаточно для полного паралича не очень крупной жертвы. Далее псы накачивают жертву пищеварительным соком и начинают поглощать полужидкие ткани множеством хелицер, расположенных практически по всей длине грудной клетки.
Животные имеют чуткий слух и чувствительные вибриссы. Зрения же лишены полностью.
Новый концепт от нашего арт лида. По-моему, впечатляющий. Впрочем, как всегда.
Позже выяснилось, что у животных наблюдаются все признаки внешнего пищеварения. Расположенные на спине кожные образования вырабатывают своеобразный пищеварительный сок, который поступает во все конечности на груди животного. Одного укола конечностью достаточно для полного паралича не очень крупной жертвы. Далее псы накачивают жертву пищеварительным соком и начинают поглощать полужидкие ткани множеством хелицер, расположенных практически по всей длине грудной клетки.
Животные имеют чуткий слух и чувствительные вибриссы. Зрения же лишены полностью.
Новый концепт от нашего арт лида. По-моему, впечатляющий. Впрочем, как всегда.
четверг, 24 июля 2014 г.
Ищем программиста
Друзья!
Нам по-прежнему нужна помощь с разработкой нового сайта. (По готовому дизайну)
Прошлый программист, который взялся за эту работу более чем за 6 месяцев сделал только это http://www.pgenom.com, при этом постоянно "кормил" обещаниями.
Мы ищем ответственного человека, нацеленного на долговременное сотрудничество.
По всем вопросам пишите на biz@pgenom.ru или genomegames@mail.ru
Нам по-прежнему нужна помощь с разработкой нового сайта. (По готовому дизайну)
Прошлый программист, который взялся за эту работу более чем за 6 месяцев сделал только это http://www.pgenom.com, при этом постоянно "кормил" обещаниями.
Мы ищем ответственного человека, нацеленного на долговременное сотрудничество.
По всем вопросам пишите на biz@pgenom.ru или genomegames@mail.ru
среда, 23 июля 2014 г.
вторник, 22 июля 2014 г.
Придумай название мобу!
Друзья! Сегодня мы хотели бы предложить Вам придумать название моба.
Эти мобы - крупные животные, похожие на помесь ламы и лося. Травоядные, питаются в основном листьями крупных кустарников. Живут небольшими стаями. В каждой стае наблюдается строгая иерархия. Во главе всегда самый сильный и старый самец, которого можно отличить по крупным рогам. Они миролюбивы, но в случае опасности способны за себя постоять, ведь даже у самок на голове есть небольшие костяные наросты, которые, при силе и массе этих удивительных животных, способны нанести серьезный ущерб любому противнику. Слабым местом животного является спина, но на ней находятся крупные наросты из тонкого хитина, в которых содержится крайне токсичное вещество, в связи с чем охотится на существ становится затруднительно. Так же эти мобы обладают невероятным слухом, но довольно слабо видят.
Эти мобы - крупные животные, похожие на помесь ламы и лося. Травоядные, питаются в основном листьями крупных кустарников. Живут небольшими стаями. В каждой стае наблюдается строгая иерархия. Во главе всегда самый сильный и старый самец, которого можно отличить по крупным рогам. Они миролюбивы, но в случае опасности способны за себя постоять, ведь даже у самок на голове есть небольшие костяные наросты, которые, при силе и массе этих удивительных животных, способны нанести серьезный ущерб любому противнику. Слабым местом животного является спина, но на ней находятся крупные наросты из тонкого хитина, в которых содержится крайне токсичное вещество, в связи с чем охотится на существ становится затруднительно. Так же эти мобы обладают невероятным слухом, но довольно слабо видят.
За развитием проекта можно проследить на форуме проекта Genom
пятница, 18 июля 2014 г.
Лира и Мартин
Всем добрый день. Мы бы хотели представить Вам несколько новых НПС, с которыми Вы встретитесь практически в самом начале игры.
Первый НПС - это глава криомедицинского отсека Лира.
«Кто мы, без наших привычек?» - всегда с улыбкой отвечала она на вопросы, касательно ее очков. Технологии давно достигли таких высот, что корректировка зрения проводилась за несколько секунд, за это время можно было даже от катаракты избавиться, не то что от легкой близорукости. Но Лиру это ничуть не волновало. Как и там, на Земле, она всегда работала в тонких прямоугольных очках, вызывая приступы ностальгии у самых старых обитателей Предвестника. Обладая обширными познаниями в области биологии и криогеники, Лира, несмотря на свой юный возраст, еще до катастрофы занимала высокие посты в ведущих институтах Энтропоса. На ковчеге же она мгновенно получила должность главы отдела криогеники.
Первый НПС - это глава криомедицинского отсека Лира.
«Кто мы, без наших привычек?» - всегда с улыбкой отвечала она на вопросы, касательно ее очков. Технологии давно достигли таких высот, что корректировка зрения проводилась за несколько секунд, за это время можно было даже от катаракты избавиться, не то что от легкой близорукости. Но Лиру это ничуть не волновало. Как и там, на Земле, она всегда работала в тонких прямоугольных очках, вызывая приступы ностальгии у самых старых обитателей Предвестника. Обладая обширными познаниями в области биологии и криогеники, Лира, несмотря на свой юный возраст, еще до катастрофы занимала высокие посты в ведущих институтах Энтропоса. На ковчеге же она мгновенно получила должность главы отдела криогеники.
среда, 16 июля 2014 г.
Новые мобы
На форуме проекта появилась новая информация о том, как движется проект. И на этот раз, небольшой рассказ о мобах.
Концептеры проекта, конечно, постарались и выдали отличный, на мой вгляд, арт.
Среди обителей Авалона появилось несколько новых особей, обитающих в темноте шахты Бергелоу:
1. Копатель - практически слепой обитель пещер. Очень быстрый, атакует передними лапами-резцами, которыми способен так же с огромной скоростью прорывать в твердой породе ходы.
Концептеры проекта, конечно, постарались и выдали отличный, на мой вгляд, арт.
Среди обителей Авалона появилось несколько новых особей, обитающих в темноте шахты Бергелоу:
1. Копатель - практически слепой обитель пещер. Очень быстрый, атакует передними лапами-резцами, которыми способен так же с огромной скоростью прорывать в твердой породе ходы.
понедельник, 14 июля 2014 г.
Новости нашего проекта
В настоящий момент мы работаем над мирным кораблем людей, и еще одной
локацией (данжем). Ниже представлено несколько скриншотов текущего
состояния "мирного корабля людей".
Представленные скриншоты являются текущим состоянием локаций и не отражают финального качества.
О рабочем процессе можно следить на форуме проекта -- http://www.pgenom.ru/forum/viewtopic.php?f=11&t=6335
Представленные скриншоты являются текущим состоянием локаций и не отражают финального качества.
О рабочем процессе можно следить на форуме проекта -- http://www.pgenom.ru/forum/viewtopic.php?f=11&t=6335
вторник, 8 июля 2014 г.
Небольшой отпуск
В этом году я впервые уехала на свой День рождения из города, подальше от дома, к лесу, к речке. И не пожалела. )
четверг, 3 июля 2014 г.
С Днём рождения, Viewport!
3 июля, ровно год назад мы с ребятами запустили новый ресурс для тех, кто любит CG. Это был сначала форум, который в течении года плавно перешёл в портал.
Конечно, работы ещё очень много. Но радует то, что ребята сделали место, куда приятно ежедневно заглядывать, общаться с единомышленниками, задавать вопросы и получать ответы, читать интересные интервью с людьми, которые уже работают в индустрии, читать новые уроки и статьи.
Спасибо всем, кто захотел и сделал этот ресурс! Всем админам, которые весь год поддерживали сайт, всем модераторам, которые следили за порядком на форуме. Всем тем, кто активно принимал участие в батле ( пока только одном ) )))) , всем пользователям и просто тем, кто любит CG-- спасибо!
С Днём рождения, Viewport!
Подписаться на:
Сообщения (Atom)