пятница, 7 января 2011 г.

ZBrush. Noise

Сегодняшнее утро смотрю уроки Pixologic по Noise.

Вообще, с Noise (шумом) можно делать потрясающие вещи. Понравилось то, что можно спокойно маскировать нужные области, и особенно понравилось работа с кистью Morph.



такой способ нанесения шума действительно хорош для деталей архитектуры или для того, чтобы выделить что-то, акцентировать, сделать , например кусок стены другой фактуры, или кусок кожи у какого-нибудь персонажа.
можно сделать фактуру ржавчины на сейфе ;-) в уголках, ну и так далее...
Вообщем, понравилось! Рекомендую внимательно с этим методом познакомиться!

Комментариев нет:

Отправить комментарий